Tier List LoL Parche 26.13 — Mejores Campeones MSI

Parche 26.13 del MSI 2026: Locke debuta, Draven y Aphelios buffados, Senna nerfada. Tier list completa de los mejores campeones por rol para subir elo.

El parche 26.13 de League of Legends llega el 24 de junio de 2026 y es el parche oficial del Mid-Season Invitational 2026. Estrena a Locke, el Exorcista de Ceniza —el único campeón nuevo de todo 2026 y el 173.º del juego—, trae buffs contundentes al bot lane (Draven, Aphelios y Kai’Sa todos buffados) y aplica nerfeos quirúrgicos a los picks de competitivo K’Sante, Sion y Rumble. Esta tier list LoL parche 26.13 cubre los cinco roles con datos de winrate del 26.12 ajustados a los cambios entrantes. Para contexto sobre el estado anterior, consulta la tier list LoL parche 26.12.

26.13 Parche
24 Jun Lanzamiento
Locke Nuevo campeón
MSI 2026 Parche de torneo
Campeón Tier WR% Rol Por qué
Mordekaiser Mordekaiser S+ 53.4% top Amenaza AP sin cambios — domina con Riftmaker + Rylai's
MasterYi MasterYi S+ 54.1% jungla Sin tocar — el snowball más rápido de todo el juego
Sylas Sylas S+ 52.9% mid Los buffs de ratio AP del 26.12 siguen dando rendimiento
Caitlyn Caitlyn S+ 53.8% adc La mejor bravucona de línea — sin cambios, sigue siendo opresiva
Draven Draven S 52.5% adc Buffado: Stand Aside más frecuente y más daño de ulti
Leblanc Leblanc S 52.1% mid Buffs directos la devuelven al S tier que dejó en el 26.10
Seraphine Seraphine S+ 54.2% support Dominante en teamfights largas — sin tocar mientras Bard y Senna caen
Aphelios Aphelios S 51.8% adc Buffs en múltiples armas desbloquean el hipercarry de final de partida
Zaahen Zaahen S 51.5% top Buffada en 26.13 — luchadora versátil en teamfight y split-push
Kindred Kindred S 51.9% jungla Los buffs la devuelven al S tier — presión de Marcas genera control del mapa

Cambios clave del parche 26.13

El parche 26.13 es un ajuste quirúrgico pre-MSI: menos de 15 cambios de campeones, un nerf a Doran’s Helm y un buff significativo a Imperial Mandate. Aquí está lo que de verdad importa para la soloQ.

Buffeos de campeones

  • Draven — Cortado en Canal (E): cooldown reducido; Última Afrenta (R): daño base aumentado. Más interrupciones y más facilidad para cerrar kills en escaramuzas.
  • Aphelios — Daño aumentado en múltiples combinaciones de armas. El poke de Calibrum, el AoE de Infernum y los resets de Crescendum mejoran de forma que se acumula en late game.
  • Kai’Sa — Daño de misil de Q aumentado. Reduce los autos necesarios para evolucionar la Q, acelerando el spike que la convierte en una amenaza de teamfight.
  • LeBlanc — Cadenas Etéreas (E): más alcance y más duración del lento. Recupera la ventana de burst que perdió cuando salió del S tier en el 26.10.
  • Vex — Oscuridad (pasiva): más daño por marca. Premia el patrón de poke que define su fase de línea.
  • Zaahen — AD base y ratio AP de W buffados, empujándola a territorio de amenaza de teamfight tanto en builds de luchadora como de bruiser.
  • Olaf, Kindred, Poppy, Qiyana — Buffs dirigidos a jungla/escaramuzas para ampliar el pool de campeones de cara al formato de draft Fearless del MSI.

Nerfeos de campeones

  • Senna — Afectada simultáneamente con el nerf a Doran’s Helm. Su patrón híbrido de marcadora + support, sostenido por la seguridad del Helm, queda desactivado específicamente. Espera una bajada notable de winrate y pick rate.
  • K’Sante, Rumble, Sion — Los tres reciben nerfeos a base stats o habilidades orientados a su dominio en el juego profesional. Se reduce el AoE de El Ecualizador (R) de Rumble, el daño de la onda de choque de Q de Sion y la duración del CC de K’Sante.
  • Bard — Fórmula de daño de Meep: de 35 (+10 cada 5 Medallones) a 30 (+6 cada 5 Medallones). Pierde daño de escalada a partir de 20+ Medallones, notorio en partidas largas.
  • Brand — Coste de maná aumentado a 90 en todos los rangos (antes 70-90) y daño de detonación de Blaze reducido de 8-12% a 6-12% de HP. Más difícil de spamear en línea.
  • Cassiopeia — HP por nivel reducido de 104 a 98. Pequeño pero se acumula a lo largo de una partida larga en una pérdida de durabilidad tangible contra el poke.
  • Rek’Sai — CD de embestida ajustado; resulta más sencilla de controlar en el emparejamiento de jungla.

Cambios de objetos

  • Imperial Mandate — Buff de eficiencia que lo hace más viable para encantadoras y magos de support. Karma, Lulu y Sona podrían usarlo como segundo objeto de poder.
  • Doran’s Helm — Sanación pasiva reducida. El objeto proporcionaba demasiado sustain a las marcadoras (especialmente Senna y Jhin), permitiendo builds híbridas tanques que evitaban su identidad de cristal.

Splash art de Draven destacando su buff en el parche 26.13 de LoL — el ADC más agresivo del meta

Tier List Top Lane — Parche 26.13

El meta de top lane sigue favoreciendo amenazas AP y bruisers duraderos. Tres picks de competitivo (K’Sante, Rumble, Sion) reciben nerfeos, lo que abre la puerta a luchadores versátiles y amenazas AP. Para un análisis más profundo, consulta la tier list top lane LoL 2026.

Tier S+

Mordekaiser
Mordekaiser S+ 53.40% WR

72% lane share 5.2% pick rate

Mordekaiser domina el nicho de carry AP en top con un 53.4% de winrate de cara al 26.13. Riftmaker, Rylai’s Crystal Scepter y Demonic Embrace se apilan en un monstruo de escalada de HP que ni bruiser ni tanque pueden matar fácilmente en un 1v1. Su ultimate (R) Reino de la Muerte es especialmente efectivo para castigar objetivos aislados — y con tres bruisers de competitivo nerfados, su amenaza de carry sube en soloQ conforme los jugadores abandonan esos picks.

Garen
Garen S+ 52.50% WR

68% lane share 4.8% pick rate

Garen se mantiene con un 52.5% de winrate y sin cambios en este parche. Es la opción carry de cero floor para jugadores que están aprendiendo los fundamentos del top lane — el silencio, el giro, Vilomah y la regeneración pasiva lo hacen efectivo en todos los rangos de MMR.

Tier S

Zaahen
Zaahen S 51.50% WR

Zaahen recibe buffs directos al AD base y al ratio AP de W en el 26.13. Como luchadora cuerpo a cuerpo versátil con knockup, pasiva on-hit y dash de teamfight (R), florece en las composiciones pesadas de teamfight actuales. Espera que su pick rate suba significativamente ahora que K’Sante y Sion son menos opresivos en línea.

Aatrox
Aatrox S 52.10% WR

71% lane share 6.1% pick rate

Aatrox arrastra los buffs al sweetspot de Q del 26.12 con un 52.1% de winrate — sigue siendo el pick flex más fuerte para jugadores que quieren un campeón que escale y teamfightee. El nerf a K’Sante elimina uno de sus counters de línea más problemáticos.

Jax
Jax S 51.80% WR

65% lane share 5% pick rate

Jax se beneficia indirectamente de los nerfeos a K’Sante, Rumble y Sion. Su duelo 1v1 es fuerte contra los bruisers restantes del S tier, y los buffs de maná y E del 26.12 siguen activos.

Tier A

Malphite
Malphite A 51.30% WR
Darius
Darius A 50.80% WR
Fiora
Fiora A 50.60% WR

Malphite — pick consistente contra composiciones con mucho ataque básico; el engage de Fuerza Imparable (R) sigue siendo una de las herramientas de iniciación más fiables del juego. Darius — los stacks pasivos combinados con la persecución potenciada por Ghost lo convierten en un bravucón de línea, aunque necesita ventaja para carry más allá del minuto 25. Fiora — castiga a los bruisers estáticos que pueblan el S y A tier; su mecánica de Vitales le da un ángulo único contra el meta más tanque.

Tier B

K’Sante, Rumble y Sion reciben nerfeos en este parche — duración del CC de K’Sante, AoE del Ecualizador de Rumble y daño de la onda de choque de Q de Sion. Ninguno queda injugable, pero pasan de ser consideraciones de must-ban a picks sólidos pero contrarrestables.

Splash art de Jax, S tier en top lane del parche 26.13 tras los nerfeos a K'Sante y Sion

Tier List Jungla — Parche 26.13

El panorama de jungla se mueve con cuatro buffs (Olaf, Kindred, Poppy, Qiyana) y un nerf (Rek’Sai), pero el techo del rol no cambia: sigue siendo Master Yi. Para el análisis completo por campeón, consulta nuestra tier list de campeones de jungla LoL 2026.

Tier S+

MasterYi
MasterYi S+ 54.10% WR

78% lane share 7.2% pick rate

Master Yi llega al parche 26.13 con un 54.1% de winrate y completamente sin tocar. Su farmeo hiper-rápido, escalada veloz y daño de ejecución lo convierten en el mejor pick de carry para elo bajo y medio sin excepción. Kraken Slayer hacia Rageblade sigue siendo el camino de build dominante.

Tier S

Amumu
Amumu S 53.00% WR

74% lane share 5.5% pick rate

Amumu — CC masivo consistente en Maldición de la Momia Triste (R) y farmeo sencillo lo convierten en el habilitador de teamfight dominante. Su winrate se mantiene en un 53.0%. Funciona mejor con una composición que pueda aprovechar las cadenas.

Kindred
Kindred S 51.90% WR

61% lane share 3.2% pick rate

Kindred recibe buffs en este parche. La mecánica de Marcas sinergiza con la presión temprana sobre campamentos disputados, generando una ventaja de control del mapa que snowballea de forma efectiva. El Último Respiro de Cordero (R) también tiene una utilidad defensiva única en teamfights ajustadas. Espera que su tasa de juego suba notablemente de cara al MSI.

Olaf
Olaf S 51.40% WR

58% lane share 3.8% pick rate

Olaf está buffado en el 26.13 y asciende al S tier. Su estilo de juego de mínima resistencia (Berserker + Ghost + dive) es singularmente efectivo en el meta actual donde los squishies en el bot lane se están volviendo más prevalentes. Su ultimate (R) lo hace imposible de kitear para los supports, lo cual es especialmente devastador para los picks Rell/Seraphine populares en composiciones de teamfight.

Tier A

Briar
Briar A 52.70% WR

65% lane share 4.4% pick rate

Briar — buen setup de dive, snowball consistente y alto techo de daño. Se mantiene con un 52.7% de winrate pero requiere comodidad con su mecánica de autocontención.

Qiyana
Qiyana A 50.80% WR

55% lane share 2.1% pick rate

Qiyana recibe buffs y pasa de B a A tier. Expresión Suprema de Talento (R) es una amenaza de one-shot en peleas con poca vida. Destaca construyendo ítems de asesino y asegurando ventajas tempranas gankeando carriles centrales squishy.

Tier B

Rek’Sai recibe un nerf directo en este parche, reduciendo su efectividad en el emparejamiento de jungla. Cae de A a B tier. Lee Sin sigue recuperándose de los nerfeos a Q/AD del 26.12 — es jugable pero requiere más inversión de habilidad para menos recompensa que antes. Vi sigue siendo sólida pero carece del impacto bruto de las opciones del S tier.

Tier List Carril Central — Parche 26.13

El carril central experimenta la mayor agitación meta del parche. LeBlanc y Vex son buffadas; Cassiopeia y Brand son nerfados; y lo más importante, debuta Locke. Lee nuestra guía completa de Locke en LoL para su build, runas y desglose de habilidades antes de ponerte a jugar con él.

Tier S+

Sylas
Sylas S+ 52.90% WR

67% lane share 5.1% pick rate

Sylas arrastra los buffs de ratio AP de Q y W del 26.12 con un 52.9% de winrate. Es el pick S tier más seguro en el carril central — el CC en cadena y la mecánica de Secuestro (R) que copia las ultis enemigas lo hacen singularmente efectivo en cualquier meta con ultis de alto impacto. Contra el pool actual de top y jungla (Mordekaiser, Amumu, Olaf), las ultis que roba son determinantes de partida.

Tier S

Leblanc
Leblanc S 52.10% WR

62% lane share 4.3% pick rate

LeBlanc vuelve al S tier con un buff directo al alcance de Cadenas Etéreas (E) y la duración del lento. La brecha de movilidad entre sus resets de dash y una ventana de cadenas mejorada ahora one-shottea de forma fiable a la mayoría de carries en el minuto 15. Pasa de “fuerte en manos habilidosas” a “fuerte en cualquier mano” con este cambio.

Vex
Vex S 51.80% WR

60% lane share 3.9% pick rate

Vex recibe un aumento de daño por marca en Oscuridad (pasiva). La fase de línea de poke pesado que define su identidad se vuelve más castigadora — cada ciclo de CC + reset de auto inflige notablemente más burst, y ya tenía una de las tasas de first blood más altas entre los magos de control.

Syndra
Syndra S 51.60% WR

58% lane share 4.8% pick rate

Syndra mantiene su 51.6% de winrate del 26.12 — los buffs a base stats de ese parche siguen contribuyendo. Sigue siendo el mago ciego-pick de referencia: CC fiable, buena línea y una ulti de confirmación de kill (R) que no requiere gran expresión mecánica.

Tier A

Ahri
Ahri A 51.20% WR

73% lane share 8.5% pick rate

Ahri — alto pick rate (8.5%) y rendimiento fiable en el A tier. Su limpieza de oleadas con Q, el follow-up del encanto y las tres cargas de Carrera Espiritual (R) la hacen accesible sin sacrificar impacto. El meta actual (más teamfights, menos asesinos desbocados) encaja con su kit.

Sin tier — Locke (nuevo campeón)

Splash art de Locke, el nuevo asesino AP que debuta en el parche 26.13 de League of Legends

Locke (el Exorcista de Ceniza) debuta en este parche. Es un asesino AP cuerpo a cuerpo diseñado en torno a apilar clavos rituales en objetivos y detonarlos con su ultimate — un kit de alta expresión mecánica que premia el reconocimiento de patrones y el timing de combos. Al no existir datos de partidas en vivo en el lanzamiento del parche, no tiene posición en esta tier list. Consulta nuestra guía completa de Locke para la build, runas y desglose de habilidades de pre-lanzamiento. Herramientas como buildzcrank adaptarán las builds recomendadas de Locke en tiempo real conforme se acumulen datos de partidas en las primeras 48 horas del parche. Recuerda además que Locke está bloqueado para el MSI por la regla estándar de dos semanas para campeones nuevos en torneos.

Tier B

Cassiopeia pierde 6 HP por nivel — pequeño, pero a lo largo de una partida de 25 minutos llega a las teamfights con unos 150 HP menos, haciéndola más frágil en guerras de poke y all-ins. Brand enfrenta costes de maná más altos y menor daño de detonación de Blaze, atacando específicamente su opresiva fase de línea. Ambas caen de A a B tier.

Tier List ADC — Parche 26.13

El rol ADC es el más impactado del parche 26.13. Tres carries reciben buffs mientras Senna — la anomalía de escalada segura del rol — recibe nerfeos junto a un cambio en la pasiva de Doran’s Helm. El bot lane pasa de un juego seguro y orientado al poke a carries agresivos y densos en daño. Para un desglose completo, consulta la tier list ADC LoL 2026.

Tier S+

Caitlyn
Caitlyn S+ 53.80% WR

80% lane share 8.1% pick rate

Caitlyn no recibe cambios y sigue siendo la mejor ADC del juego. Sus Disparos Certeros, trampas y red ofrecen patrones de daño consistentes que no requieren un posicionamiento preciso. Galeforce + Kraken Slayer es la build principal, y le va bien contra el meta de supports agresivos (Rell, Seraphine, Sona) porque su rango supera la mayoría de iniciaciones de engage.

Tier S

Draven
Draven S 52.50% WR

64% lane share 4.9% pick rate

Draven es el gran ganador del parche 26.13 entre las ADCs. La reducción de cooldown de Cortado en Canal (E) y el aumento de daño de Última Afrenta (R) se combinan en un campeón que puede castigar más agresión en línea y cerrar kills con más fiabilidad. La ventana entre sus spikes de poder del nivel 2 y nivel 6 — históricamente su mejor momento de snowball — ahora tiene más palancas que accionar. Alto floor de habilidad; alta recompensa.

Aphelios
Aphelios S 51.80% WR

58% lane share 3.7% pick rate

Aphelios recibe aumentos de daño en múltiples combinaciones de armas. El poke de Calibrum hace más daño en línea; el AoE de Infernum escala mejor en teamfights tardías; los resets de Crescendum hacen más por auto. La rotación de armas que los jugadores expertos de Aphelios optimizan es ahora significativamente más castigadora, empujándolo del A tier al S.

MissFortune
MissFortune S 53.40% WR

72% lane share 6.3% pick rate

Miss Fortune — la escalada de teamfight fuerte y Bala a Bala (R) durante el follow-up de Rell o Seraphine sigue siendo devastadora. Sin cambios y se beneficia de que Senna abandone el slot de pick dominante.

Kaisa
Kaisa S 51.70% WR

69% lane share 5.8% pick rate

Kai’Sa recibe un buff al daño de misil de Q que acelera su umbral de evolución en aproximadamente 3-4 autos en una partida típica. Pasa de un pick A tier consistente al S tier — la capacidad de adaptar su camino de evolución al estado de la partida (evolución física contra tanques, mágica contra carries) le da flexibilidad que a las ADC de una sola build les falta.

Tier A

Jinx (50.9%) — hipercarry con fuerte presencia tardía; su pasiva (¡Animada!) la convierte en la mejor ADC para alargar las peleas tras un kill. Kog’Maw (53.6%) — mayor DPS tardío del pool; jugada con encantadoras (Sona, Lulu) el output de daño se vuelve absurdo a partir de 3 objetos. Jhin — pierde algo de sustain pasivo con el nerf a Doran’s Helm pero sigue siendo una ADC de burst del A tier con buena itemización temprana a través de Galeforce.

Tier B

Senna
Senna B 51.20% WR

55% lane share 4.2% pick rate

Senna cae. El nerf a Doran’s Helm ataca directamente su patrón de sustain híbrido de marcadora — usaba el objeto para habilitar una escalada tardía inusualmente segura que evitaba su identidad de support prevista. Espera una bajada de 1-2% en winrate conforme se reduce la pasiva del Helm.

Tier List Support — Parche 26.13

El support recibe nerfeos dirigidos a los picks de poke pesado (Bard, Brand) mientras el buff a Imperial Mandate abre espacio para encantadoras mago (Karma, Lulu, Sona) que ahora pueden construirlo como spike de poder de segundo objeto.

Tier S+

Seraphine
Seraphine S+ 54.20% WR

76% lane share 5.4% pick rate

Seraphine domina con un 54.2% de winrate y sin cambios en este parche. La pasiva Presencia en el Escenario (doble cast con presencia de aliado), poke + cura en un solo kit y una ulti que puede encadenar a múltiples objetivos la convierten en la support de teamfight de referencia. Su winrate aumenta aún más conforme Bard y Senna se alejan de los picks dominantes.

Tier S

Rell
Rell S 53.10% WR

70% lane share 4.6% pick rate

Rell no recibe cambios. Crash Down (R) en cadena con Tormenta de Magnetismo sigue siendo uno de los ultimates de mayor CC del juego. Sinergiza especialmente bien con Draven (que se beneficia de una ventana de follow-up corta para mantener las hachas) y Miss Fortune (Bala a Bala en un grupo aturdido y ralentizado).

Sona
Sona S 53.00% WR

65% lane share 3.8% pick rate

Sona se beneficia indirectamente del buff a Imperial Mandate y del nerf a Doran’s Helm que reduce la ventaja de sustain de Senna. Su combo Crescendo (R) + Imperial Mandate ahora tiene un camino más fácil para ser el setup de daño de support más eficiente del juego. El dúo Kog’Maw + Sona en particular se convierte en prioridad en el juego organizado.

Lulu
Lulu S 51.90% WR

62% lane share 4.1% pick rate

Lulu — Polimorfia (E) en cadena con Gran Crecimiento (R) es el kit de protección de hipercarry más fiable. Con Caitlyn, Draven, Aphelios y Kog’Maw fuertes en este parche, el valor de Lulu sube de forma natural como support protectora.

Tier A

Nami — CC de Prisión Aquática (Q), cura y desvío de La Gran Ola (R) la hacen segura contra líneas agresivas. Alistar — support de engage con un poder excepcional en nivel 2; encaja bien con el patrón de línea agresivo de Draven. Karma — el buff a Imperial Mandate hace que su spike de segundo objeto sea más valioso en composiciones de poke.

Tier B

Bard
Bard B 50.60% WR

58% lane share 3.3% pick rate

Bard cae de A a B tier. El cambio en la fórmula de Meep de 35 (+10 cada 5 Medallones) a 30 (+6 cada 5 Medallones) elimina daño significativo en escenarios tardíos con muchos Medallones. Sigue siendo efectivo en composiciones de roam pesado pero el floor de habilidad para extraer valor de él aumenta.

Brand también cae — mayores costes de maná y menor daño de detonación de Blaze reducen su opresiva fase de línea que antes era fuerte junto a Senna. Sin Senna adyacente en la línea, Brand pierde uno de sus mejores compañeros de juego.

Splash art de Seraphine, support S+ en el parche 26.13, con Rell y Sona como mejores parejas

Cómo clasificamos a los campeones

Esta tier list combina tres fuentes de datos:

  1. Datos de winrate del parche 26.12 (Esmeralda+ en soloQ, mínimo 1000 partidas por combinación campeón-rol). El winrate es la señal más fuerte para jugadores generalistas — refleja resultados reales, no rendimiento pico teórico.
  2. Impacto proyectado de los cambios del 26.13. Cada buff o nerf se evalúa frente a la trayectoria de winrate existente del campeón y su camino de itemización principal. Un buff a un campeón con 48% WR significa más que el mismo buff a uno con 53%.
  3. Contexto meta de composición. Algunos campeones son fuertes de forma aislada pero más o menos poderosos según lo que les rodea. Sona en S tier refleja parcialmente la prevalencia de ADC de hipercarry. Rell en S tier refleja el setup de cadena de CC que Seraphine y Miss Fortune recompensan.

Definición de tiers:

  • S+ — Winrate por encima de 52.5%, fuerte en la mayoría de composiciones, contraplay mínimo
  • S — Winrate por encima de 51%, fuerte potencial de jugadas, fiable en la mayoría de estados de partida
  • A — Competitivamente viable, fuerte en sus nichos o composiciones específicas
  • B — Situacional o cayendo desde tiers superiores por nerfeos; aún viable en las manos correctas

El parche 26.13 es un parche de bot lane: carries buffadas, un nerf específico a Senna y un cambio en Imperial Mandate para las encantadoras. En soloQ, el camino más seguro para subir elo sigue siendo los campeones S+ — Master Yi en jungla, Sylas o LeBlanc en el carril central, Caitlyn en ADC y Seraphine en support. Para los jugadores de Locke que quieran estrenar al nuevo campeón, herramientas como buildzcrank irán refinando sus builds óptimas en tiempo real conforme los datos de las primeras 48 horas del parche den forma al panorama real de winrate.

Preguntas frecuentes sobre la tier list parche 26.13

¿Cuál es el mejor campeón para subir elo en el parche 26.13?

Master Yi en jungla es la respuesta más segura — 54.1% de winrate y completamente sin tocar en este parche. Para el carril central, Sylas (52.9% WR) y LeBlanc (buffada directamente en el 26.13) son los dos picks más fuertes. Si juegas ADC, Caitlyn sigue en S+ con un 53.8%.

¿Es Locke bueno en el parche 26.13?

Locke no tiene posición en esta tier list porque aún no existen datos de partidas reales. Es un asesino AP cuerpo a cuerpo diseñado para el carril central, con un combo de alta expresión mecánica basado en clavos rituales y una ulti de ejecución. Si quieres jugarle desde el día uno, lee primero la guía completa de Locke — tiene una curva de aprendizaje notablemente pronunciada.

¿Por qué ha bajado tanto Senna en este parche?

Senna recibe dos cambios simultáneos: un nerf directo a su kit base y un nerf a Doran's Helm, el objeto que le permitía su sustain híbrido de marcadora-support. La combinación elimina su capacidad de escalar de forma segura sin intercambiar — espera que su winrate baje 1.5-2% respecto a su base del 26.12.

¿Merece la pena aprender a Draven para el parche 26.13?

Sí — Draven es la ADC más mejorada del 26.13. La reducción de cooldown de Cortado en Canal y el aumento de daño de Última Afrenta son significativos, no cosméticos. Sigue siendo un carry de alto floor de habilidad (las hachas requieren hábitos de posicionamiento específicos), pero la versión buffada es genuinamente S tier en manos de un jugador con 30+ partidas encima.

¿En qué parche se juega el MSI 2026?

El MSI 2026 se juega en el parche 26.13, que llega el 24 de junio. Los equipos profesionales no podrán elegir a Locke durante el torneo — es un campeón nuevo y sigue la regla estándar de dos semanas de bloqueo en torneos. El meta del MSI girará en torno a los nerfeos a K'Sante y Sion (reduciendo los bruisers de competitivo) y los buffs a Draven, Aphelios y LeBlanc (abriendo picks agresivos y mecánicos).