El parche 26.11 de League of Legends llega el 27 de mayo de 2026 con el mayor overhaul del meta de soporte desde el inicio de la temporada. Riot nerfa a los encantadores — Moonstone Renewal pierde el doble cómputo de curación y escudo, Aery reduce su escudo base y Helia también se ajusta — mientras buffea todo el ecosistema de engage y tank: Aftershock, Locket, Knight’s Vow, Zeke’s Convergence y Heartsteel salen reforzados. Kassadin recibe el buff de Q que llevaba pidiendo desde el inicio de temporada, Diana y Ekko ganan presencia directa en jungla, y Teemo y Smolder se despiden del S+. Esta es la tier list LoL parche 26.11 completa con los mejores campeones por rol para rankeds.
| Campeón | Tier | WR% | Rol | Por qué |
|---|---|---|---|---|
| | S+ | 54.2% | top | Duelo sin respuesta con el pasivo de W; sin nerfs este parche |
| | S+ | 54.3% | jungle | Clear rápida; el ult level-6 convierte cualquier niebla en amenaza de muerte |
| | S+ | 53.1% | mid | Q buffeada — presencia pre-6 mejorada, escala hasta ser casi imparable |
| | S+ | 54.2% | adc | Mayor winrate ADC; gana intercambios en botlane y explota el meta de engage |
| | S+ | 53.4% | support | Buffs de Aftershock y Locket la devuelven a lo más alto del engage support |
| | S+ | 52.7% | support | CC de punto y click; todos los buffs de objetos de soporte tank le favorecen |
| | S | 52.5% | jungle | Buffs específicos de jungla este parche — clear más rápida y ganks más efectivos |
| | S | 53.9% | mid | Supresión de punto y click; la pick más segura y consistente de mid en ranked |
| | S | 53.1% | adc | Su ult de utilidad sincroniza a la perfección con el meta de engage del 26.11 |
| | S | 52.8% | top | Ultimate de teamfight inigualable; brilla más cuanto más AD acumule el rival |
Cambios clave del parche 26.11 — El overhaul del meta de soporte
El titular del parche 26.11 es el overhaul del ecosistema de soporte. Los datos de Riot mostraban que los supports a distancia con encantador sacaban demasiada ventaja sobre las opciones de melee y engage porque el sistema de objetos premiaba en exceso los estilos de juego basados en ataques automáticos. El resultado: el pasivo Starlight’s Grace de Moonstone Renewal ya no se computa dos veces en las bonificaciones de curación y escudo, el escudo base de Invocar a Aery baja de 30–100 a 20–100, y la reducción de daño de Dream Maker se limita a la primera instancia de daño en área. Ecos de Helia también recibe una reducción de curación en los ataques potenciados.En la otra cara de la moneda, Aftershock gana más armadura y resistencia mágica planas en la fase inicial de carril, el radio de activación de Guardian aumenta, y los objetos exclusivos de melee — Locket de Solari de Hierro, Voto del Caballero, Convergencia de Zeke y Corazón de Acero — reciben mejoras de estadísticas o coste. Es un empujón directo hacia los soportes de engage y tank.
Nerfs de campeones este parche:
- Teemo (top): crecimiento de HP base reducido; daño de Q bajado. Cae de S+ a A.
- Smolder (ADC): nerfs adicionales sobre el cambio de Deathfire Touch. Riot lo empuja hacia builds de crit puras y lo aleja del burst con Deathfire que dominó en el 26.10.
- Brand (soporte/bot): Deathfire Touch ahora hace daño mágico, eliminando su sinergia con Black Cleaver. Reducción de daño notable en la fase de carril.
- Xin Zhao: output de curación reducido. La build AP de jungla tenía demasiado sustain.
Buffs de campeones este parche:
- Diana: mejoras de jungla específicas en velocidad de clear y efectividad de gank. La intención es convertirla en una opción real de jungla y no solo un flex de mid.
- Ekko: daño base de Q aumentado para contextos de jungla; ratio del escudo de W mejorado. Intención similar a Diana.
- Kassadin: daño base de Q aumentado. Los matchups pre-6 contra él se vuelven significativamente más difíciles.
- Quinn: daño pasivo de W aumentado para uso de jungla. Riot quiere abrirle un nicho viable como jungla además del top.
Cambios de objetos:
- Deathfire Touch: el tipo de daño pasa a mágico — elimina la sinergia con Black Cleaver en asesinos con componentes AP.
- Imperial Mandate: rework completo a 65 AP, 15 AH, 150% de regeneración de maná base, con un nuevo pasivo Command que aplica 6% de Vulnerable 4 segundos al inmovilizar.
- Statikk Shiv: el DA sube de 40 a 45, haciéndolo más atractivo para los tiradores que buscan un pico de limpieza de oleada.
- Hexplate: el bonus para campeones a distancia baja de 50% AS / 20% MS a 35% AS / 14% MS, reduciendo el abuso de campeones como Kaisa y Tristana.
Para entender cómo elegir objetos según el estado de la partida, consulta nuestra guía de objetos de LoL 2026.
Mejores campeones Top — Parche 26.11
El top lane no recibe cambios sistémicos en este parche. El rol sigue siendo una mezcla de bruisers resistentes que presionan las líneas laterales y frontliners que generan oportunidades de engage. La gran novedad es la caída de Teemo desde S+ — si lo estabas abusando, toca pivotar.
S+ — Picks dominantes
7.8% pick rate
Mordekaiser (54.2% WR) es el carry de top más seguro del parche 26.11. Su pasivo de W otorga HP adicional que escala con la vida bonus que construya, lo que significa que cada objeto de tank se convierte también en ventaja de duelo. Gana la mayoría de los 1v1 en todas las fases y su ultimate elimina a cualquier support de engage de la ecuación durante los teamfights cruciales. Sin nerfs en camino — seguirá siendo S+ hasta el 26.12 salvo que Riot lo apunte directamente.
6.1% pick rate
Garen (52.9% WR) se mantiene en S+ gracias a la misma fórmula que ha explotado toda la temporada: cero coste de recursos, regeneración de HP en los arbustos y un silencio que hace los matchups de rango sobrevivibles. Aparece en el radar cuando el meta se vuelve muy carry-dependiente porque es casi imposible de reventar en un 1v1. Las rutas de build de cleave (Trinity Force, Sterak’s) siguen siendo su mejor camino en el 26.11.
S — Fuertes y fiables
- Malphite (52.8% WR) — Ultimate de teamfight inigualable. Cógelo en composiciones con mucho DA y auto-ganarás en 6 objetos.
- Darius (52.5% WR) — Los stacks de hemorragia castigan a quien se quede demasiado en su rango. Sólido en espejos de bruiser vs bruiser.
- Sion (52.6% WR) — Tank excepcional con presión de split-push. Su carga de Q se domina rápido y premia el juego constante.
A — Buenas opciones situacionales
- Camille (51.8% WR) — La ejecución precisa premia a los jugadores de alto nivel con dominio constante de líneas laterales.
- Teemo (51.1% WR) — Cae de S+ tras el nerf al crecimiento de HP y el daño de Q. Sigue siendo viable; castiga duro a los campeones de melee, pero ya no es opresivo.
- Renekton (51.5% WR) — El bully de carril más agresivo del rol. Cae en late game pero explota fuerte con muertes tempranas.
- Fiora (51.3% WR) — Alto techo de habilidad; en buenas manos hace 1v9 en partidas mediante presión de split-push y dominio de las Vitales.
B — Por debajo de la media
- Aatrox (50.8% WR) — Correcto en carril pero su escalada es inconsistente sin leads tempranas en este meta.
- Gangplank (50.5% WR) — Requisito alto de dominio, bajo rendimiento ahora mismo sin práctica dedicada.
- Kennen (50.4% WR) — Útil en composiciones de triple melee; de lo contrario, superado por otros tops AP.
Mejores campeones de Jungla — Parche 26.11
La jungla recibe dos entradas significativas en este parche: Diana y Ekko obtienen buffs directos de jungla que los pasan de “técnicamente jugables” a genuinamente fuertes. Quinn también recibe buff para uso de jungla, abriendo un nuevo nicho de opción de gank agresiva. Los nerfs a la curación de Xin Zhao lo sacan de la conversación del S tier.
S+ — Picks dominantes
8.2% pick rate
Nocturne (54.3% WR) lleva dos parches consecutivos como el mejor de la jungla y el 26.11 no cambia nada en eso. Su clear es rápida, su pasivo acumula Fear que presiona los carriles, y su ultimate de level-6 crea una carga mental en todo el equipo rival — cada momento de niebla de guerra es una muerte potencial. Funciona bien con cualquier composición y tiene una curva de aprendizaje baja para los resultados que entrega.
7.1% pick rate
Warwick (53.2% WR) es el mejor jungla tanque del parche 26.11. Su curación pasiva en combate lo hace casi imposible de vencer en duelo en el early game, y su ultimate de supresión escala como herramienta de teamfight en el late. No requiere tiempo de ramp-up — si prohíben a Nocturne, lockea Warwick.
S — Excelentes en este parche
5.3% pick rate
Diana (52.5% WR) — Los buffs específicos de jungla del 26.11 mejoran materialmente su velocidad de clear y efectividad de gank. La reducción del cooldown de Q y la mejora del escudo de W significan que llega a los campos con más vida y puede hacer gank al nivel 3 sin sacrificar HP. Sigue siendo un flex pick viable para mid si la jungla está prohibida.
- Ekko (52.1% WR) — El daño base de Q buffeado y el escudo de W mejorado lo convierten en una opción competitiva de clear rápida. Su all-in con R (rebobinado temporal) es casi imposible de responder para la mayoría de los carriles.
- Master Yi (53.0% WR) — Carry en línea recta. Si tu conocimiento del juego te permite identificar qué partidas son snowball-ables, Yi recompensa ese juicio con un winrate agregado del 53%.
A — Buenas opciones
- Wukong (51.9% WR) — El clon ofrece engage impredecible en escaramuzas; sólida amenaza de split-push junto a presión de jungla.
- Xin Zhao (51.4% WR) — Baja del S tier tras el nerf a su curación. Su identidad de escaramuza temprana sigue intacta, pero los combates prolongados ya no le dan la misma ventaja.
- Quinn (51.6% WR) — El daño pasivo de W buffeado la convierte en una opción real de jungla este parche. Destaca en escaramuzas rápidas y caza de objetivos aislados.
- Rammus (52.3% WR) — Excepcional contra composiciones con muchos ataques automáticos. Alta tasa de pickeo en Gold–Plat donde los ADC se sobre-extienden.
B — Picks situacionales
- Hecarim (50.7% WR) — Fuerte en teamfights de late, pero el clear temprano lo deja expuesto a invasiones.
- Jarvan IV (50.9% WR) — Combo E+Q fiable; cae si el rival evita el combo de bandera.
- Shyvana (50.8% WR) — Aún se recupera de los nerfs del 26.10 en HP-por-nivel y cooldown de W.
Para profundizar en los mejores picks de jungla de esta temporada, consulta nuestra guía de mejores campeones de jungla de LoL 2026.
Mejores mids — Parche 26.11
El mid recibe su mayor cambio de poder con el buff a Kassadin. Era moderadamente fuerte en el 26.10, pero la debilidad pre-6 era explotable. Con mayor daño base en Q, ahora le quita vida a matchups de rango antes del nivel 6 y su escalada de late game sigue intacta — lo que equivale a decir: opresiva.
S+ — Picks dominantes
5.9% pick rate
Kassadin (53.1% WR) entra en el S+ en el parche 26.11 tras el aumento del daño base de Q que resuelve la única fase donde era explotable: el carril pre-6. Anteriormente, mid laners agresivos podían acumular 3–4 CS de ventaja comerciando libremente contra su débil daño temprano. Ahora, su Q hace suficiente daño en los intercambios de poke para evitar esa estrategia, que es todo lo que necesita para llegar a su ventana de escalada de late game. Tras el nivel 16, Kassadin es posiblemente el campeón más duro de 1v1 del juego.
6.4% pick rate
Malzahar (53.9% WR) es el mid laner más consistente para el juego rankeds. Su kit ofrece un Flash gratuito cada 2–3 minutos (los voidlings de W bloquean habilidades de punto objetivo), una supresión de punto y click, y una fase de carril que se basa más en la gestión de oleadas que en la ejecución mecánica precisa. Sin cambios en el 26.11, se queda exactamente donde estaba: la pick de S+ más segura del mid.
S — Excelentes en este parche
- Ahri (52.5% WR) — Roamer dominante con carril seguro gracias al escape de E. Su encanto interrumpe las escaramuzas de jungla que dominan este meta.
- Galio (52.2% WR) — El buff del 100% de escalada AP en E del 26.10 se mantiene. Sigue siendo amenaza de ban-or-pick en juego coordinado, y su R global crea presión macro que pocos mid laners igualan.
- Diana (52.0% WR) — Flex pick que se beneficia de los buffs de jungla incluso en mid; su combo de burst contra mid laners blandos no ha cambiado.
A — Buenas opciones situacionales
- Ekko (51.8% WR) — El ralentizador de Time Winder y su ultimate de rebobinado lo convierten en una pick perdonable para jugadores que aún aprenden el timing del roam.
- Naafiri (51.6% WR) — Asesina directa con pasivo de manada; consistente incluso sin Deathfire Touch en su forma anterior.
- Vex (51.4% WR) — El pasivo anti-movilidad castiga a Diana, Ekko y cualquier campeón de engage con dash. Counter pick sólido contra carriles de Ahri.
- Syndra (51.2% WR) — El mayor burst teórico con stacks completos; requiere paciencia para escalar, pero hace oneshot a carries libremente con 3 objetos.
B — Por debajo de la media
- Orianna (50.8% WR) — Funcional todavía, pero superada por Malzahar y Galio en el rol de pivot de teamfight.
- LeBlanc (50.6% WR) — El cambio de Deathfire Touch reduce la fiabilidad de su combo de burst; las builds de AP se sienten levemente más débiles este parche.
- Lissandra (50.5% WR) — Sólida en las composiciones correctas, pero su winrate cae cuando no va acompañada de un bot de engage.
Mejores ADC — Parche 26.11
El panorama ADC cambia más visiblemente con el nerf a Smolder. Era el carry S+ dominante en parches anteriores y recibió ajustes repetidos — los cambios del 26.11 lo empujan hacia builds de crit puras y lo alejan del estilo de burst con Deathfire Touch. Mientras tanto, Nilah y Lucian ocupan los puestos S+ con winrates sólidos sin cambios en este parche.
S+ — Picks dominantes
4.8% pick rate
Nilah (54.2% WR) es la mejor ADC del parche 26.11 por winrate. Su kit de cuerpo a cuerpo escala con velocidad de ataque y efectos on-hit, y se beneficia enormemente del cambio del meta de soporte hacia el engage — Leona, Nautilus y Thresh adoran su estilo all-in. Gana los intercambios 2v2 mejor que cualquier tirador estándar y su ultimate aporta una oleada de curación al equipo. Si tu support juega engage, Nilah es la elección correcta.
7.2% pick rate
Lucian (53.6% WR) es el tirador proactivo del parche 26.11. Su corto rango se compensa con el mayor burst-por-dash del rol — castiga a los supports de melee que se sobre-extienden y sinergiza con los autos potenciados de Nami para all-ins devastadores. Con Deathfire Touch pasando a daño mágico, sus builds centradas en DA siguen sin verse afectadas.
S — Excelentes en este parche
- Ashe (53.1% WR) — Su Hawkshot y los autos ralentizadores sintonizan con el meta de bot lane de engage. El ult de utilidad sigue siendo la mejor herramienta de disengage o re-engage de largo alcance del rol.
- Zeri (52.6% WR) — El daño de Q buffeado y la conversión AS→DA del 26.10 se mantienen; sin nerfs en el 26.11.
- Smolder (51.8% WR) — Cae de S+ tras los nerfs que apuntan a su sinergia con Deathfire Touch. Su ruta de build con crit sigue siendo funcional; se espera que se estabilice en S una vez los jugadores se adapten.
A — Buenas opciones situacionales
- Caitlyn (51.5% WR) — Bully de carril seguro con control basado en trampas. Débil contra engage all-in, pero fiable en matchups de poke.
- Jinx (51.2% WR) — Hypercarry que llega más tarde; necesita el meta de soporte engage para ganar el tiempo que necesita para escalar.
- Sivir (51.1% WR) — Infravalorada este parche; el spell shield bloquea los hooks de Nautilus y los aturdimientos de Leona, convirtiéndola en una de las ADC más seguras en el meta de engage.
- Yunara (51.0% WR) — Output consistente con patrones de daño predecibles; más fácil de pilotear que otras opciones de S/A tier.
B — Por debajo de la media
- Jhin (50.8% WR) — Su velocidad de ataque fija lo hace incómodo en un meta que premia el kiting y las carreras de DPS.
- Tristana (50.6% WR) — El nerf de Hexplate reduce su ventana de burst all-in en combate, que es su identidad principal.
- Vayne (50.4% WR) — Fuerte en 1v1, pero el meta de soporte engage crea escenarios de teamfight donde sus Bolts de Plata no brillan.
Para ver los mejores ADC de la temporada completa, consulta nuestra guía de mejores ADC de LoL 2026.
Mejores soportes LoL parche 26.11
El soporte es el rol más cambiado del parche 26.11. Los encantadores que dominaban a través de Moonstone, Aery y Helia están más débiles — no destrozados, pero mediblemente por debajo de donde estaban. Los soportes de engage y tank que rendían por debajo porque el sistema de objetos no los premiaba reciben ahora buffs significativos. Si llevas tiempo esperando para jugar Leona, Nautilus o Thresh en rankeds, este es tu parche.
Si quieres comparar el meta de soporte actual con el del ciclo anterior, revisa nuestra tier list del parche 26.10.
S+ — Los mejores soportes LoL parche 26.11
9.1% pick rate
Leona (53.4% WR) es la gran ganadora del parche 26.11. Aftershock ahora otorga mayor armadura y resistencia mágica planas en la fase inicial de carril — la fase donde el all-in de Leona es más decisivo. Locket de Solari de Hierro recibe un buff de estadísticas y sale más barato, lo que significa que llega a su pico de poder antes. Su combo (E + Q + R) deja al carry inmovilizado el tiempo suficiente para que incluso un follow-up tardío de su ADC complete la muerte. Sincroniza a la perfección con Nilah y Lucian, los dos ADC S+ de este parche.
8.4% pick rate
Nautilus (52.7% WR) se beneficia de los mismos buffs sistémicos que Leona más una ventaja adicional: su hook es una habilidad de punto y click con un tirón de 1250 de rango, la iniciación de CC duro más larga del juego. Cada buff de objeto al ecosistema de soporte tanque — Locket, Voto del Caballero, Convergencia de Zeke — enchufa directamente en su build. También es uno de los mejores para responder al status S+ de Nilah como ADC porque su timing de all-in se alinea perfectamente.
S — Excelentes soportes en el parche 26.11
- Thresh (52.2% WR) — Soporte de engage clásico que se beneficia de los buffs sistémicos de melee. Su Death Sentence tiene contrapartida (a diferencia de Nautilus), pero su utilidad de linterna lo diferencia.
- Blitzcrank (52.0% WR) — En alza este parche. Su derribo de Power Fist se encadena con ADC de engage y su hook castiga el estilo sobreextendido de encantador que ahora es más débil.
- Nami (51.9% WR) — Baja ligeramente del 54.2% del 26.10 al reducirse el escudo base de Aery, lo que recorta su eficiencia de poke. Sigue en S porque su sinergia de auto potenciado con Lucian no ha cambiado.
A — Buenas opciones situacionales
- Morgana (51.5% WR) — Su Black Shield bloquea los hooks de Nautilus y los aturdimientos de Leona, convirtiéndola en un counter pick directo al S+ tier. Relevante en los matchups correctos.
- Lux (51.3% WR) — Levemente perjudicada por los nerfs de Aery y Moonstone, pero su estilo de largo rango evita algunos de los peores escenarios de engage.
- Lulu (51.0% WR) — El nerf de Moonstone le pega fuerte entre los encantadores. El polimorfismo de W sigue siendo una herramienta de disengage sólida, pero su output de sustain ha bajado notablemente.
- Seraphine (50.8% WR) — Cae de S+ a A. Moonstone y Helia eran sus objetos de escalada principales; sus nerfs acumulados reducen su curación-por-minuto en combates prolongados un 12–15% aproximado.
B — Por debajo de la media
- Soraka (50.3% WR) — El doble cómputo de curación y poder de escudo de Moonstone ha desaparecido, lo que corta directamente sus procs de Starlight’s Grace acumulados con los que realizaba sus curaciones globales.
- Brand (50.5% WR) — El cambio a daño mágico de Deathfire Touch elimina la sinergia con Black Cleaver que hacía tan extremo su burst en botlane. Jugable pero ya no amenazante.
- Yuumi (50.1% WR) — Los nerfs de encantador afectan a todo el ecosistema; Yuumi, que depende completamente de los números de curación, siente el efecto acumulado más que nadie.
Cómo clasificamos los campeones en esta tier list
Esta tier list combina datos de winrate de Esmeralda+ de múltiples fuentes de seguimiento (Blitz, METAsrc, SeeMeta, MetaBot) filtrados al juego ranked, donde el conocimiento del juego y la ejecución consistente determinan los resultados más que las mecánicas puras. No usamos datos de Gold o por debajo porque el rendimiento de los campeones diverge significativamente del Elo alto en cuanto los jugadores aprenden la itemización básica.El winrate por sí solo no determina el puesto en el tier. También consideramos:
- Contexto del pick rate — un 54% de WR al 2% de pick rate tiene menos peso que un 53% al 8%.
- Trayectoria del parche — los campeones que suben o bajan basándose en los cambios concretos del 26.11 reciben una posición ajustada respecto a su base del 26.10.
- Dependencia de composición — los campeones que solo rinden en configuraciones específicas de equipo reciben un tier más bajo del que sugieren sus estadísticas brutas.
- Curva de aprendizaje — entre dos campeones de rendimiento similar, señalamos cuándo los requisitos de habilidad difieren significativamente.
Para el parche 26.11, los cambios sistémicos de soporte han tenido una influencia desproporcionada en todos los tiers. Los soportes de engage subiendo al S+ desplaza cuáles ADC rinden bien (Nilah y Lucian se benefician; las hypercarries que necesitan tiempo para escalar, como Jinx y Vayne, están levemente penalizadas). Puedes ver cómo subir elo adaptando tu pick pool a este meta en nuestra guía para subir elo en LoL 2026.
Esta tier list se actualizará a medida que los datos de winrate del 26.11 se estabilicen tras el lanzamiento. El parche 26.11 sale en vivo el 27 de mayo de 2026.
Preguntas frecuentes sobre la tier list del parche 26.11
¿Cuál es el mejor campeón del parche 26.11 de LoL?
No existe un solo mejor campeón para todos los roles, pero los picks con mayor winrate son Nocturne en jungla (54.3% WR), Nilah en ADC (54.2% WR) y Malzahar en mid (53.9% WR). Para potencial de carry puro, Kassadin destaca especialmente tras el buff a su Q — si consigues llegar al nivel 16, se vuelve prácticamente imparable.
¿Qué soportes van bien en el parche 26.11?
El parche 26.11 es el parche de los soportes de engage. Leona (53.4% WR) y Nautilus (52.7% WR) son los dos S+ indiscutibles gracias a los buffs directos de Aftershock, Locket, Knight’s Vow y Heartsteel. Si quieres ganar en soporte este parche, juega engage o tanque; los encantadores como Seraphine, Lulu o Soraka han perdido efectividad por los nerfs de Moonstone y Aery.
¿Sigue siendo bueno Smolder en el parche 26.11?
Sí, pero ha bajado de S+ a S tier. Los nerfs apuntan a su sinergia de burst con Deathfire Touch y lo empujan hacia builds de crit puras. Los jugadores que cambien a una itemización centrada en crit (Infinity Edge, Kraken Slayer, Navori Quickblades) lo verán rendir en torno al 51–52% de winrate. El estilo de burst AP ya no es óptimo.
¿Cuándo sale el parche 26.11 de LoL?
El parche 26.11 sale en vivo el 27 de mayo de 2026. Los servidores suelen caer por mantenimiento alrededor de las 3:00 AM hora local de cada región y vuelven aproximadamente 3 horas después. Si quieres adaptarte desde el primer momento sin buscar builds manualmente, herramientas como buildzcrank actualizan sus recomendaciones en tiempo real según los datos del parche activo.
¿Qué campeones de jungla son mejores en el parche 26.11?
Los mejores campeones de jungla en el parche 26.11 son Nocturne (S+, 54.3% WR) y Warwick (S+, 53.2% WR) como tops absolutos. Diana y Ekko entran directamente en S gracias a sus buffs específicos de jungla este parche, mientras que Xin Zhao baja al A tier por el nerf a su curación. Si buscas una pick segura y de alta tasa de victoria, Nocturne o Warwick son las opciones más fiables para rankeds.
Esta tier list LoL parche 26.11 se seguirá refinando con los datos post-lanzamiento. Si aún no tienes claro qué build usar para cada campeón desde el primer momento del parche, buildzcrank analiza tu partida en tiempo real y te sugiere la build óptima según el estado actual del juego — sin tener que memorizar tablas de builds ni estar pendiente de cada actualización.