La mayoría de reworks de League of Legends siguen el mismo guion: pico brutal de picks y baneos en la semana de lanzamiento, oleada de mensajes en redes de “esto está roto” y, en cuanto pasa la novedad y llegan los nerfeos, vuelta silenciosa a la irrelevancia. El rework de Naafiri no hizo eso. Diecisiete parches después de que Riot le reconstruyera el kit en el parche 25.6, sigue siendo una de las campeonas más baneadas en ranked — y el parche 26.15 acaba de nerfearla otra vez.

La Curva de Hype de Todo Rework
Riot reworkea a una campeona y, durante unas dos semanas, medio Internet coincide en que el juego está roto. Los ban rates se disparan a doble dígito, los streamers hacen one-trick del kit nuevo para conseguir visitas, y el equipo de balance pasa el siguiente parche o dos bajando los números a base de nerfeos. Después, la atención se va a otra parte.
AurelionSol
AurelionSol mid es el caso de manual. Cuando su rework llegó en el parche 13.3, su ban rate se disparó entre el 55% y el 62% en cuestión de días, según datos de U.GG recogidos por Dot Esports, mientras su pick rate saltó de menos del 1% al 16% de las partidas de soloQ casi de la noche a la mañana. Pero su winrate ya estaba cayendo rápido a medida que crecía la muestra — señal de que los números venían de la novedad y de un poder mal calculado, no de una identidad de campeón genuinamente más fuerte. Ese es el patrón que sigue la mayoría de reworks: un pico que el equipo de balance tiene que corregir en un parche o dos, y la campeona vuelve a asentarse en la media del roster.
El rework de Naafiri no hizo eso. Hizo justo lo contrario. Es el tipo de vuelco que merece la pena poner al lado de el campeón más roto de la historia de LoL — la mayoría de picos de poder extremos se corrigen rápido; el caso de Naafiri es un pico que llegó tarde y siguió creciendo.

Qué Cambió Riot Realmente en Naafiri
Naafiri
Naafiri mid/jungla salió al mercado como una asesina de mid sencilla, construida en torno a invocar una jauría de Packmates, pero nunca encontró un público estable — su kit era demasiado directo como para tener el potencial de outplay y la variedad de build que mantienen relevante a una asesina parche tras parche.
El parche 25.6 (19 de marzo de 2025), según las notas oficiales de leagueoflegends.com, no fue un simple ajuste de números — reconstruyó su identidad entera:
- Intercambio de habilidades: su W (Hound’s Pursuit, el dash) y su R (Call of the Pack) intercambiaron posiciones, cambiando por completo el orden de combo y la prioridad de subida de habilidades.
- Ventana de intargeteable: lanzar Call of the Pack la hace ahora intargeteable durante el cast, convirtiendo su ultimate en una herramienta real de outplay y defensa en vez de un simple botón de daño.
- Jauría más grande, apuestas más grandes: su pasiva We Are More ahora tiene un límite de 5 Packmates en vez de menos, con más daño en general — a costa de algo de supervivencia personal, lo que sube el techo de habilidad necesario para gestionar bien la jauría.
- Nuevo carril, mismo kit: los cambios la abrieron como pick viable de jungla además de mid, duplicando los contextos en los que la comunidad testea e itera sobre el kit rediseñado.
Esa es una apuesta radicalmente distinta a la que hacen la mayoría de reworks. Riot no se limitó a subirle los números — le dio más puntos de decisión por combate y un segundo rol donde jugarse.
17 Parches de Vigencia
Aquí está la parte que de verdad separa a Naafiri del patrón Aurelion Sol: su relevancia no tocó techo en las dos primeras semanas. Se construyó poco a poco, a lo largo de más de un año de parches, mientras la comunidad seguía encontrando nuevas formas de romper su kit.

El punto de inflexión llegó en el parche 26.9, cuando el escalado de Passive: After casting, your next attack deals bonus damage and slows.
Espada Ciclovoltaica
Espada Ciclovoltaica 3000 oro
Riot finalmente lo abordó de forma directa en el parche 26.15, recortando el daño base de Call of the Pack de 150-300 a 125-275, y el daño por Packmate de 15-30 a 12,5-27,5, según las notas oficiales del 26.15. Incluso después de ese nerfeo, la cobertura del parche señaló que seguía generando presión de pick y ban a pesar de bajar de un 50% de winrate — una campeona que el equipo de balance sigue ajustando activamente, no una que desapareció en silencio del meta.
Por Qué Este Patrón Es Distinto
Un rework de pico-y-caída lo impulsa la novedad: un kit nuevo resulta desconocido, los rivales todavía no conocen el matchup, y los números al lanzamiento suelen ser un poco demasiado generosos. En cuanto la comunidad se adapta y el equipo de balance corrige los valores atípicos, la campeona vuelve a un pick rate normal en un puñado de parches. El ban rate del 55-62% de Aurelion Sol desplomándose junto a su winrate es exactamente ese patrón en tiempo real.
La línea temporal de Naafiri no encaja en esa forma. A la comunidad le costó hasta el parche 26.9 — más de una docena de parches después del rework — encontrar la interacción con Passive: After casting, your next attack deals bonus damage and slows.
Espada Ciclovoltaica
Espada Ciclovoltaica 3000 oro
Esa distancia entre el momento en que cambia la build óptima de una campeona y el momento en que el grueso de jugadores se entera es exactamente donde herramientas como buildzcrank se ganan el sueldo — un recomendador de builds en tiempo real se ajusta a interacciones como el pico del Cyclosword en el momento en que cambian los datos, en lugar de esperar a que alguien reescriba una wiki semanas después.
Qué Significa Esto Para Leer las Notas de Parche
La lección práctica no va sobre Naafiri en concreto — va sobre cómo leer un nerfeo. Cuando las notas de parche recortan los números base de una campeona un 15-20% en todo el kit, suele ser señal de un kit genuinamente sobrecargado camino de la irrelevancia. Pero cuando el nerfeo apunta a una interacción concreta — como el daño de la ultimate de Naafiri después de que el escalado de Packmates se descontrolara — el resto de la identidad del kit sigue intacta, y la campeona merece que la vigiles en vez de descartarla sin más.
Esa distinción importa más que antes, porque por qué fallan las guías de build estáticas es precisamente esto: una guía escrita la semana en que nerfean a una campeona no puede decirte si el nerfeo hundió el pick o solo recortó una línea sobrecargada. La propia historia de Naafiri — un rework que durante un tiempo pareció muerto al llegar a soloQ antes de convertirse en un fijo del ban rate más de un año después — es el argumento más claro para comprobar los datos actuales antes de dar por muerta a una campeona.
Ese impulso de reaccionar de golpe al primer titular de nerfeo, sin esperar a ver el dato completo, es la misma trampa mental que alimenta el tilt en la propia partida — la prisa por sacar conclusiones antes de tener toda la información rara vez sale bien, dentro y fuera de la Grieta.
Si estás decidiendo si mantener a Naafiri en tu pool tras los cambios del 26.15, o te la vas a encontrar enfrente y necesitas una lectura actualizada de su nivel de poder, es exactamente el tipo de decisión in-game y consciente del parche que buildzcrank está pensado para respaldar, en vez de una guía que era precisa para un parche distinto.
Preguntas Frecuentes Sobre el Rework de Naafiri
¿Cuándo reworkearon a Naafiri en League of Legends?
Naafiri recibió un rework completo en el parche 25.6, publicado el 19 de marzo de 2025. Riot intercambió sus habilidades W y R, añadió una ventana de intargeteable al lanzar su ultimate, subió el límite de Packmates de su pasiva y la abrió como pick de jungla además de mid.
¿Sigue siendo buena Naafiri tras los nerfeos del parche 26.15?
Sí, aunque más débil que en su pico del parche 26.9-26.10. Los cambios del 26.15 recortaron el daño base y por Packmate de Call of the Pack, y la cobertura del parche señaló que su winrate bajó del 50%. Sigue generando suficiente presión de pick y ban como para seguir siendo relevante en vez de caer del meta.
¿Por qué banean tanto a Naafiri en el parche 26.10?
Una interacción de objeto con el escalado de daño de Voltaic Cyclosword, que apareció en torno al parche 26.9, empujó su daño de Packmates muy por encima de lo previsto. Para el parche 26.10 rondaba un ban rate cercano al 30% en ranked, incluyendo tramos de elo alto, según la cobertura de parche de la época.
¿Se puede jugar Naafiri jungla en 2026?
Sí. El rework del parche 25.6 abrió específicamente la jungla como segundo rol viable para Naafiri además de mid, dando al kit rediseñado un segundo contexto donde la comunidad lo testea e itera sobre él.
¿La mayoría de reworks de League of Legends se mantienen fuertes tanto tiempo?
No. La mayoría de reworks siguen una curva de hype — un pico grande de ban y pick rate en la primera o segunda semana, impulsado por la novedad y unos números iniciales generosos, seguido de una corrección de balance y la vuelta a un pick rate normal. El rework de Aurelion Sol en el parche 13.3, que disparó su ban rate al 55-62% antes de que su winrate cayera rápido, es un ejemplo bien documentado de ese patrón.