El parche 26.9, publicado el 28 de abril de 2026, marca el inicio de la Temporada 2: Pandemonium con uno de los cambios sistémicos más grandes del año en League of Legends. Junto con ajustes a campeones —el rework de Shyvana, el nerf de Ambessa y buffs a Gragas, Tahm Kench y Taliyah— este parche introduce tres nuevos objetos en LoL y un rework completo de Statikk Shiv que redefinen cómo varios campeones construyen su equipamiento.
Si juegas ADC, top lane o cualquier campeón que escale con efectos on-hit, los nuevos objetos del parche 26.9 son lectura obligatoria antes de tu próxima partida.
Esta guía desglosa cada nuevo objeto, qué campeones se benefician más y cómo estos cambios desplazan el meta al arrancar la Temporada 2.
Arco de Doran — El nuevo objeto inicial para ADC en el parche 26.9
Stats: 6 Daño de ataque · 15% Velocidad de ataque · 1.5% Omnivampirismo
El Arco de Doran es un objeto inicial de alto riesgo y alta recompensa diseñado para ADC que ganan con auto-ataques constantes. A diferencia de la Espada de Doran, no otorga vida, lo que significa que un mal intercambio puede ponerte en una situación muy comprometida desde el principio. A cambio, obtienes una ventaja de velocidad de ataque desde el nivel 1 y omnivampirismo para recuperar vida en los intercambios que vayas ganando.
El 15% de velocidad de ataque es la estadística estrella. Los campeones cuyo daño escala directamente con la rapidez de sus ataques — Vayne, Kog’Maw y Kalista especialmente — convierten el Arco de Doran en un objeto de presión real desde el minuto cero. Las cargas de Clavos de Plata de Vayne se acumulan más rápido, la Barrera Bio-Arcana de Kog’Maw dispara con mayor frecuencia y las cargas de Empalamiento de Kalista se acumulan a un ritmo que sus rivales no pueden igualar en los primeros minutos de partida.

El 1.5% de omnivampirismo te mantiene con vida mientras vayas ganando los intercambios — recompensa la buena mecánica, no la mala posición. Si vas por detrás, la ausencia de vida hace muy difícil la remontada. El Arco de Doran es el objeto de inicio del agresor: encaja con campeones que van a estar atacando constantemente.
Cuándo coger el Arco de Doran:
- Juegas un campeón con buen escalado on-hit (Vayne, Kog’Maw, Kalista, Varus on-hit)
- Esperas ganar la línea con presión de auto-ataques continuada
- Te sientes cómodo sin el colchón de vida de la Espada de Doran
Cuándo quedarte con la Espada de Doran:
- El matchup es difícil y puedes recibir poke o ser cazado a principios de partida
- Tu campeón se beneficia más del burst de habilidades que de la velocidad de ataque
- Estás aprendiendo el campeón y quieres más margen de error
Yelmo de Doran — Objeto inicial defensivo y flexible
Stats: 110 Vida · 10 Armadura · 10 Resistencia mágica · Pasiva: +5 daño físico a súbditos
El Yelmo de Doran ocupa un espacio único entre los objetos de inicio: ofrece armadura y resistencia mágica al mismo tiempo, lo que lo hace útil en cualquier matchup independientemente de si el rival hace daño físico o mágico. Los 110 puntos de vida añaden un colchón de durabilidad que el Escudo de Doran no iguala en bruto.
Lo más destacado es la pasiva que añade 5 puntos de daño físico extra a súbditos. Puede parecer menor, pero en la práctica facilita mucho el farmeo de los campeones cuerpo a cuerpo bajo presión. Si juegas un toplaner y te están empujando hacia tu torre, ese daño adicional te ayuda a lograr los turnos de CS críticos sin tener que arriesgarte a recibir demasiado poke para llegar a las creeps.

Mejores usuarios:
- Tanques (Top, Support): Malphite, Garen, Darius, Nautilus — campeones que quieren ser duros desde el minuto uno sin comprometerse a un tipo de resistencia concreto
- Picks flex en líneas de amenaza mixta: Cuando el equipo rival tiene fuentes de daño físico y mágico en línea, el Yelmo supera a comprar resistencias individuales
- Jungleros con rutas de escaramuza temprana: Campeones como Amumu o Sejuani que necesitan sobrevivir duelos iniciales antes de escalar a sus objetos de tanque
Yelmo de Doran vs. Escudo de Doran
El Escudo de Doran ofrece 80 de vida y reduce el daño recibido de campeones — es una herramienta de supervivencia pasiva. El Yelmo de Doran es más activo: te recompensa por quedarte en línea y farmear mientras te ofrece cobertura de resistencias más amplia.
Si no estás bajo presión constante, el Yelmo es el inicio de línea más fuerte. Si el rival tiene poke sostenido — Jayce, Quinn, o un mago con largo alcance — el Escudo puede seguir siendo preferible para aguantar la fase de líneas sin tanto castigo.
Grebas Glotonas — Las botas de omnivampirismo del parche 26.9
Stats: 45 Velocidad de movimiento · 4% Omnivampirismo · Pasiva: Gana acumulaciones permanentes de omnivampirismo por cada baja
Las Grebas Glotonas traen el omnivampirismo al hueco de las botas — algo inédito en la historia de League of Legends. Los stats base son directos: velocidad de movimiento estándar y un 4% de omnivampirismo que te cura con todo el daño infligido, tanto de habilidades como de auto-ataques. La mecánica interesante es la pasiva de acumulaciones por bajas, que incrementa permanentemente tu omnivampirismo cada vez que consigues una eliminación o asistencia.
Esto recompensa un estilo de juego agresivo y de snowball. Cuanto más estés en los peleas consiguiendo bajas, más sustain generarás de cara a la fase media y final de partida. La mejora de Tier 3 añade un efecto condicional: cuando estás por encima de un umbral de vida, amplifica tu daño; cuando estás por debajo, convierte esa amplificación en sustain adicional. En la práctica, las botas escalan de forma inteligente según tu estado en cada combate.
Quién se beneficia más:
- Bruisers y carries de dive: Campeones como Darius, Irelia y Fiora que intercambian daño de forma constante a corta distancia aprovechan muy bien las acumulaciones
- ADC con ventaja: Los tiradores que van adelantados y quieren explotar esa ventaja tienen una alternativa real a las botas tradicionales
- Supports con amenaza de eliminación: Pyke o Lux Support, por ejemplo, pueden acumular stacks y volverse progresivamente más difíciles de matar en escaramuzas largas
Comparativa de botas en el parche 26.9:
- Capas de Acero Aplastado: Sigue siendo el estándar en metas con muchos auto-ataques o equipos con mucho daño físico
- Botas de Mercurio: Las mejores cuando el CC es la principal amenaza
- Grebas Glotonas: Las mejores cuando vas por delante o esperas ir adelantado, y tu campeón acumula bajas de forma natural en escaramuzas
Si construyes objetos con omnivampirismo como Escudo de Sterak, Gancho de Kraken o Espada del Rey Arruinado, estas botas potencian enormemente esa identidad de curación.
Rework de Statikk Shiv — De limpiador de oleadas a objeto on-hit escalable
De todos los cambios del parche 26.9, el rework de Statikk Shiv tiene el mayor impacto posterior en cómo los ADC construyen en la Temporada 2. El Statikk Shiv antiguo era un objeto de limpieza de oleadas — una primera compra para campeones que necesitaban dividir presión o gestionar las waves de forma eficiente. Su rayo rebotaba entre súbditos, pero no interactuaba de forma significativa con el resto de tu kit.
El nuevo Statikk Shiv es un objeto completamente diferente.
Qué ha cambiado en Statikk Shiv
Riot ha reposicionado el Statikk Shiv como un objeto on-hit escalable en lugar de una herramienta de waveclear temprana. La adición más llamativa es el 45 de Poder de Habilidad — una estadística inusual en lo que anteriormente era un objeto de velocidad de ataque/crítico puro — junto con un Fuego Fatuo (Aether Wisp) en el camino de construcción. Esto abre la puerta a builds híbridas AP/on-hit que no existían antes.
Más importante aún: el rayo de Statikk Shiv ahora interactúa con los efectos on-hit. Cuando el rayo cargado rebota, activa tus habilidades on-hit, lo que significa que se sincroniza directamente con la Barrera Bio-Arcana de Kog’Maw, las acumulaciones pasivas de Kai’Sa, el Carcaj Venenoso de Varus y mecánicas similares.

Los mejores campeones para el nuevo Statikk Shiv
| Campeón | Por qué funciona |
|---|---|
| Kog’Maw | El rayo activa Barrera Bio-Arcana; los 45 AP amplifican el daño de su W |
| Kalista | El stacking on-hit con Empalamiento + rayo de Statikk es un nuevo pico de poder |
| Kai’Sa | Las acumulaciones pasivas del rayo pueden acelerar la evolución de habilidades |
| Varus (on-hit) | Las acumulaciones de Carcaj Venenoso se activan con los procs de Statikk, habilitando detonaciones multi-objetivo de su W |
En comunidades hispanas de Reddit y Discord se está popularizando especialmente la build Arco de Doran → Statikk Shiv → Gancho de Kraken en Kog’Maw como la core de Temporada 2 para on-hit, dado que el nuevo Statikk cubre el hueco de daño mágico que antes requería un segundo objeto específico.
Quién debería dejar de comprar Statikk Shiv
Los campeones que compraban el Statikk Shiv antiguo exclusivamente para limpiar oleadas — Jinx, Miss Fortune, Tristana — probablemente encontrarán mejores opciones iniciales ahora. El objeto ya no está optimizado como primera compra de rush. Esos campeones deben evaluar si la sinergia on-hit realmente les aporta algo o si un primer objeto diferente — Gancho de Kraken o Espada del Rey Arruinado — es más fuerte en su línea concreta.
El regreso de Toque de Fuego Mortal y Stormraider’s Surge
El parche 26.9 no solo añade nuevos objetos — también devuelve dos keystones muy queridas de temporadas anteriores al conjunto de runas.
El Toque de Fuego Mortal es una keystone de regreso que recompensa infligir daño constante y sostenido a campeones. Con origen en el sistema antiguo de runas/maestrías de la Temporada 6, otorga daño adicional a lo largo del tiempo tras golpear a un campeón — lo que lo convierte en una opción natural para asesinos con DoT, magos de poke y carries AP que quieren castigar a enemigos que creen haber escapado de una escaramuza.
El Stormraider’s Surge fue una keystone conocida por recompensar los intercambios de burst. Tras infligir una cantidad significativa de daño a un campeón enemigo en una ventana corta, otorgaba un estallido de velocidad de movimiento — permitiendo a carries y escaramuzadores perseguir objetivos que huían o desengancharse tras un intercambio. Los campeones que hacen daño front-loaded de alto burst se benefician más: Zed, LeBlanc, Syndra, Pantheon y bruisers de ventana de burst como Renekton.
Ambas keystones amplían la profundidad estratégica de la página de runas y crean consideraciones claras según el matchup:
- En líneas de escaramuza larga y sostenida — Toque de Fuego Mortal castiga a los rivales por enfrentarse a ti
- En líneas cortas de burst y disengage — Stormraider’s Surge recompensa a quienes pueden vaciar su combo y salir antes de recibir el daño de vuelta
Cómo adaptar tus builds con los nuevos objetos del parche 26.9
El parche 26.9 no añade objetos de forma aislada — remodela el paisaje estratégico de varios roles simultáneamente. Riot ha construido deliberadamente una identidad on-hit coherente desde el primer objeto hasta el tercero, algo que no existía de forma tan clara en la Temporada 1 2026. Aquí tienes un resumen de qué probar por rol.
ADC
- Prueba el Arco de Doran en Vayne, Kog’Maw, Kalista y Varus on-hit. Para tiradores críticos tradicionales (Jinx, Miss Fortune, Jhin) o matchups difíciles, la Espada de Doran sigue siendo más segura.
- Reevalúa Statikk Shiv en tu build. Si juegas un campeón on-hit, ahora es un segundo o tercer objeto fuerte con un stat de AP significativo. Si lo usabas para waveclear, valora si otro primer objeto — Gancho de Kraken o Espada del Rey Arruinado — te sirve mejor en línea.
- Las Grebas Glotonas merecen una partida de prueba si vas adelantado y en modo snowball. Si el matchup tiene mucho CC, las Botas de Mercurio siguen siendo prioritarias.
Herramientas como buildzcrank ya incorporan el ecosistema de objetos del parche 26.9 y recomiendan automáticamente si el Arco de Doran, la Espada de Doran u otro objeto inicial es óptimo para tu campeón en tu matchup concreto, sin que tengas que memorizar cada estadística nueva.
Top Lane
- Compra el Yelmo de Doran en líneas con amenaza de daño mixta o cuando no estés seguro de qué composición va a sacar el rival. El perfil de resistencias globales es fiable y la pasiva de daño a súbditos suaviza el CS bajo presión.
- Experimenta con las Grebas Glotonas en bruisers como Darius e Irelia, que acumulan bajas de forma natural en peleas. Revisa nuestra guía de la tier list del parche 26.9 para las opciones mejor posicionadas con los nuevos cambios sistémicos.
Jungla
- Los nuevos keystones abren patrones de seguimiento de ganks. Stormraider’s Surge en concreto facilita que los junglas de burst cierren objetivos que intentan escapar tras un gank — un problema recurrente en líneas con mucha velocidad de movimiento o Flash. Revisa nuestra guía de los mejores campeones de jungla en 2026 para ver cuáles aprovechan mejor los nuevos keystones en el contexto de la Temporada 2.
Preguntas frecuentes sobre los nuevos objetos del parche 26.9
¿Es el Arco de Doran mejor que la Espada de Doran en el parche 26.9?
Para ADC con fuerte escalado on-hit como Vayne, Kog’Maw y Kalista, el Arco de Doran es el inicio de línea más fuerte — pero solo si planeas ganar con presión de auto-ataques constante. La velocidad de ataque y el omnivampirismo recompensan al agresor que sale ganando los intercambios de forma consistente. La Espada de Doran es más segura (el colchón de vida es significativo), lo que la convierte en la mejor elección en matchups difíciles o para tiradores más dependientes del burst de habilidades que de los autos.
¿Qué cambió exactamente en el rework de Statikk Shiv?
El Statikk Shiv pasó de ser un objeto de waveclear de primera compra a un objeto on-hit escalable. Ahora otorga 45 de Poder de Habilidad, incluye Fuego Fatuo en su camino de construcción, y su rayo activa efectos on-hit. Los campeones que dependen de mecánicas de stacking on-hit (Kog’Maw, Kalista, Kai’Sa, Varus) son los más beneficiados. Los que lo compraban exclusivamente para waveclear (Jinx, Miss Fortune) encontrarán mejores alternativas en la Temporada 2.
¿Quién debería comprar Grebas Glotonas?
Las Grebas Glotonas funcionan mejor en campeones que esperan acumular bajas con regularidad — bruisers como Darius e Irelia, tiradores en modo snowball y supports con amenaza de eliminación como Pyke. La pasiva de acumulaciones de omnivampirismo recompensa el juego agresivo y se combina con otros objetos de lifesteal u omnivampirismo. En situaciones defensivas o contra composiciones con mucho CC, las Botas de Mercurio o los Capas de Acero Aplastado son opciones más fiables.
¿Son Toque de Fuego Mortal y Stormraider’s Surge adiciones permanentes?
Según las notas del parche 26.9, ambos keystones vuelven al conjunto de runas como parte de la actualización sistémica de la Temporada 2: Pandemonium. Si Riot los considera adiciones permanentes o opciones de temporada dependerá de cómo responda la comunidad y de cómo queden los datos de balance en los próximos parches.
¿Cómo afectan estos nuevos objetos a la subida en ranked del parche 26.9?
La mayor oportunidad en solo queue es entender el rework de Statikk Shiv antes que tus rivales. Si juegas ADC on-hit, adaptar la nueva ruta de construcción antes de que se generalice te da ventaja en la ventana de escalada del 26.9. Para toplaners, experimentar con el Yelmo de Doran en matchups de amenaza mixta ofrece una ventaja tangible en líneas donde el rival puede ir a daño físico o mágico. Consulta nuestra guía de los mejores ADC en 2026 para los picks más actualizados que se alinean con el nuevo ecosistema de objetos.
Resumen del parche 26.9: Tres nuevos objetos, un Statikk Shiv reworked y dos keystones de regreso hacen de este uno de los parches sistémicos más impactantes de la primera mitad de 2026. Ya seas un ADC experimentando con el Arco de Doran, un toplaner probando el Yelmo de Doran, o un carry on-hit que por fin tiene una curva de poder coherente en el nuevo Statikk Shiv, hay valor inmediato en ajustar tu enfoque antes de que llegue el parche 26.10 el 13 de mayo.